sábado, 16 de janeiro de 2021


DAMAS para crianças e adolescentes 117



BLOG  10º aniversário
19.01.2011/19.01.2021



Boom mundial 64 casas!?
(Ver postagem extra 7, de 28.SET.2020.)



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Alexander Shvartsman ─ Rússia (RUS) e
Lourival Mendes França  Brasil (BRA)
Campeões mundiais de Damas de 64 casas, de 1993
As partidas do Lourival: postagens 94-99
As partidas do Shvartsman: postagens 100-103



 5 damistas não brasileiros

Grande foi, e é, a contribuição destes cinco não brasileiros para o Jogo de Damas, neste país:
Antônio Eduardo Igrejas (Igrejas, AEI), português;
Antônio Tavares Vitorino (Vitorino), português;
Carlos Alberto Ferrinho (C. A. Ferrinho, Ferrinho), português;
Geraldino Izidoro da Silva (Izidoro), português;
Waldemar Bakumenko, (Bakumenko, W. Branco), ucraniano.




O "PÉ-DE-AVESTRUZ"
THE "OSTRICH's FOOT"

(O “Pé-de-Avestruz” é um triângulo retângulo)


O "Pé-de-Avestruz" é uma criação minha.

(Ver postagens de 56 a 68  republicadas em JUL.17)

The “Ostrich’s Foot" is my creation.

(56-68 2017/July)  



O "FINAL DIABÓLICO"


(De autoria do doutor Bolívar Mascarenhas)

Jogam as brancas e ganham

Ver postagem 36: FINAL 8 (I); postagem 37 FINAL 8 (II) postagem 38:  FINAL 8 (III.)




O Jogo de Damas é esporte*

* Resolução nº 18/88 do CND. Ver APÊNDICE V, na 18ª postagem, de NOV.12




PARTE 7

 PARTE 1  18.JUN.11/DEZ.13  PARTE 2  JAN.14/DEZ.15

PARTE 3  JAN.16/DEZ.16      PARTE 4  JAN.17/DEZ.17

PARTE 5  JAN.18/DEZ.19     PARTE 6  JAN.20/DEZ.20





 

   SE VOCÊ É NOVO(A) AQUI, ATENÇÃO!

1. Regras Oficiais do Jogo de Damas. Ver postagem 11 (onze).

2. POSTAGENS 1 e 2 ─ Os Diagramas dessas duas postagens não estão exibidos!! A POSTAGEM EXTRA 5, anexa à  postagem 93, as republica, na íntegra.



 

Meninas
            Sejam bem-vindas ao nosso ESPORTE.
            Ah, vocês não fazem idéia do que estão perdendo...
          E ficarão encantadas com a beleza de certas partidas.
          Lindas partidas: de um Sidney Marra, de um Waldemar Bakumenko, de um Antonio Fabelo Chaves, de um Lourival Mendes França.
          E vocês também poderão fazer bonito no tabuleiro!

   


   

       Frase célebre*
“Para estimular a memória e aguçar a inteligência nada há melhor que um bom problema de damas. E por esse motivo, recomendo aos alunos do curso secundário a resolver diariamente problemas do jogo de damas.” (Dr Richard Schmidt ─ professor e diretor, em 1932, da Dublin  School)
_______________
* Citada por P. D. Gabriel, na (extinta) coluna Damas  Correio do Triângulo, de 07.07.92.


DESAFIO
Problemas
Recém-publicados na outra seção do blog  PROBLEMAS E FINAIS

      Problema 179

                                                1. g5-f6                            a5xg5
                                                2. h4xb4                          a3xc5
                                                3. a1-b2                           d4xa1
                                                4. a7xh8                           X.

    Temas: Angular Duas Cores e Bipolar

      Problema 180


                                                1. h6-g7                           g1xe3
             Se 1. ... h8xf6   2. b4-e1 g1xe3   3. a5-c7 b8xd6   4. c1-b2 X. 
                                                2. b4-e1                            h8xf6
                                                3. a5-c7                            b8xd6
                                                4. c1-b2                            a1xc3
                                                5. e1xb4xe7xg5xd2         X.

             Tema: Z (novo) 
 
   PROBLEMA 181  
Jogam as brancas e ganham 

                Solução na próxima postagem

 PROBLEMA 182
Jogam as brancas e ganham 

                Solução na próxima postagem

Finais
Recém-publicados na outra seção do blog  PROBLEMAS E FINAIS

  FINAL 23
Jogam as brancas e ganham 
                    
                                         1. h8-a1                       h2-b8
          Se 1. ... h2-g1   2. a1-d4 g1xb6   3. a3-b4 a5xc3   4. d8xe1 X. 
          Se  1. ... a7-b6   2. d8-f6 h2-b8   3. f6-d4 b8-a7   4. d4-g1  b6-c5   5. a3xd6 X.   
                                         2. d8-h4                       b8-h2
                                         3. h4-e1                       h2-b8
          Se 3. ... h2-g1   4. a1-d4 g1xb6   5. a3-b4 X.
                                                4. e1-f2                               b8-h2
                                                5. f2-g1                               h2-b8
                                                6. g1-h2                              X.


TÁTICAS DE VOLTA (I)
A casa h2 é a 2ª mais fraca ─ 1
(Ver postagem 32)
        A casa a1 (ou sua simétrica h8), é a mais fraca de todas.
        A casa h2 (ou sua simétrica a7), é a 2ª mais fraca.
       Você já tem um bom conhecimento (embora talvez nem se dê conta disso), de como desenvolver a pedra de h2. Só pra lembrar: retorne a postagens antigas, a começar da postagem 7, onde começam a aparecer dezenas de Remates. Em muitos desses Remates, há lances instrutivos para o desenvolvimento da pedra de h2.
     Selecionamos, a seguir, apenas 3, onde essa pedra entra em ação. Vejamos.
     Exemplo 1º:
   Este Remate já é do seu conhecimento. Foi publicado em DAMAS para crianças e adolescentes  7,  com o número
3
Jogam as brancas e ganham

     Repetimos, agora, a solução (então apresentada), mas, desta vez, acrescentando alguns comentários.
                                                        1. e1-f2                        ...
        Lance correto a fim de se precaver contra a péssima intenção (risos) do seu parceiro, de ocupar a casa central f4, tendo em mira o empate.
                                               1. ...                              f6-e5
         Se 1. ... a7-b6   2. f2-e3 b6-c5   3. g1-h2 f8-g7    4. a1-b2 g7-h6   5. b2-c3 h6-g5   6. c3-d4 g5-f4   7. e3xe7 c5xe3   8. e7-f8D e as pretas perdem pela Forçada.
                                               2. f2-e3                        ...
         Com esse lance, você dá continuidade à sua idéia de, futuramente, chegar à casa f4, antes que seu adversário o faça.
                                               2. ...                              a7-b6
                                               3. g1-h2                       f8-e7
      Se 3. ... b6-c5   4. a3-b4 c5xa3   5. e3-f4 e5xg3   6. h2xf4 X.
                                               4. a1-b2                       b6-c5
       Se 4. ... e7-d6   5. b2-c3 d6-c5   6. e3-f4 e5xg3   7. h2xf4 b6-a5   8. f4-e5 c5-d4   9. e5-f6 d4xb2   10. a3xc1 X.
                                               5. b2-c3                       e7-f6
        E você chega, enfim, até f4, como havia planejado, já no 1º lance.
                                               6. e3-f4                        e5xg3
                                               7. h2xf4                       X.
                                 .      (CONTINUA) 

DIA DO DAMISTA  9 DE MAIO
(Em homenagem a Geraldino Izidoro da Silva)