domingo, 16 de fevereiro de 2014

PROBLEMAS E ESTUDOS

                  Problemas

                                                           SOLUÇÃO DO PROBLEMA ANTERIOR

                                               Problema 70

                                                           1. g7-h8                                b4-c3
            Se 1. ... a3-b2   2. d2-c3 b2xd4  (se 2. ... b4xd2   3. e1xc3 b2xd4   4. h8xc3 a1xg3   5. h2xd6 X)  3. h8xc3 a1xg3   4. h2xa3 X.
                                                           2. d2xb4                               a3xc5
            Se 2. ... a5xc3   3. h8xb2 a1xg3   4. h2xe5 X.
                                                           3. h8-c3                                a1xg3
                                                           4. h2xa3                               X.

Temas: Duplo Cotovelo e Finta

71
 Jogam as brancas e ganham

A solução desse problema, veja na próxima postagem

                  Estudos

                                                           SOLUÇÃO DO ESTUDO ANTERIOR

                                                           Estudo 10

                                                          1. f4-c1                                  h4-g3
           Se 1. ... c3-b2   2. c1xa3 h4-g3   3. f6-h8 a1xf6   4. h8xh2 X.
           Se 1. ... a1-b2, ver Variante 1.
                                                          2. c1-b2                                g3-h2
           Se 2. ... g3-f2   3. b2xg1 X.
           Se 2. ... c3-d2   3. f6-h8 a1xf6   4. h8xh4 X.
                                                          3. b2xd4                               h2-g1
                                                          4. e3-a7                                 g1-h2
           Se 4. ... a1-c3   5. f6-h8 c3xf6   6. h8xd4 X.
           Se 4. ... a1-d4   5. e5xc3 X.
           Se 4. ... g1-d4   5. a7xg1 X.
                                                          5. a7-b8                                h2xd6
                                                          6. b8xe5                               X.

                                                          VARIANTE 1

                                               1. ...                                        a1-b2
                                                          2. c1xa3                                c3-d2
           Se 2. ... h4-g3   3. a3-b2 c3xa1   4. f6-h8 a1xf6   5. h8xh2 X.
                                                          3. a3-c1                                 d2-e1
                                                          4. c1-f4                                  e1-b4
                                                          5. f4-h2                                 b4-a3
                                                          6. f6-g7                                 a3-b4
           Se 6. ... a3-f8   7. g7-h6 f8-a3   8. e5-f6 a3-b2   9. h6-g7 b2-a3   10. h2-e5 a3-f8 (se 10. ... a3-b4   11. g7-f8 X)   11. g7-h6 f8-a3   12. e5-d6 X.
           Se 6. ... a3-e7   7. g7-h6 e7-f8 (se 7. ... e7-a3   8. e5-f6 X)   8. e5-f6 f8-a3   9. h2-d6 X.
           Se 6. ... a3-c1   7. e5-d6 X.
                                                          7. e5-f6                                  b4-a3
                                                          8. h2-e5                                a3-c5
                                                          9. g7-h6                                c5-g1
           Se 9. ... c5-a7   10. f6-g7 a7-b8   11. h6-f4 b8-a7   12. g7-h8 X.
           Se 9. ... h4-g3   10. e5xh2 c5-d4   11. h2-e5 X.
                                                       10. f6-g7                                   g1-h2
                                                       11. h6-f4                                   h4-g3
                                                       12. g7-h8                                  g3-f2
                                                       13. e5-f6                                    h2xg7
                                                       14. h8xg1                                 X.

Temas: Bloqueio Central, Mate em Ângulo, Mate Cruzado, Finta, Vaivém Branco e Duplo Cotovelo

Estudo 11
Jogam as brancas e ganham

NOTA
         Ressalve-se que este estudo contém uma variante com solução perpétua.

A solução desse estudo será dada na próxima postagem

                  Finais
            Nota ─ Os finais de 1 a 4 foram publicados nas postagens de JAN.13 até ABR.13; e o final 5 (Final Diabólico), na postagem de SET.13.

Final 6

Jogam as brancas e ganham

                                                           1. b8-d6!                               a1-c3
            Se 1. ... a1-g7   2. d6-f8 g7-h6   3. a3-c1 X.
                                                           2. a3-c1!                               c3-a1
                                                           3. c1-e3!                               a1-b2
            Se 3. ... a1-c3   4. d6-b4 c3xa5   5. e3-b6 X.
                                                           4. e3-g5!                               b2-a1
            Se 4. ... h8-g7   5. g5-c1!  b2-a3   6. d6-f8 X.
                                                           5. d8-f6!                                a1xg7
                                                           6. d6-f8                                 g7-h6
                                                           7. g5-c1                                h8-g7
                                                           8. f8-c5                                 g7-f6
                                                           9. c5-e3                                X.

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

DAMAS para crianças e adolescentes 33



O Jogo de Damas é esporte*
* Resolução nº 18/88 do CND. Ver APÊNDICE V, na 18ª postagem, de NOV.12


 Meninas
            Sejam bem-vindas ao nosso ESPORTE.
         Ah, vocês não fazem idéia do que estão perdendo...
         E ficarão encantadas com a beleza de certas partidas.
       Lindas partidas: de um Sidney Marra, de um Waldemar Bakumenko, de um Antonio Fabelo Chaves, de um Lourival Mendes França.
         E vocês também poderão fazer bonito no tabuleiro!


PARTIDAS
PARTIDA 26
         Esta partida... não foi jogada; e sim inventada por mim, no início dos anos 90, com base na PARTIDA Chaves X Sidney Marra. (Ver essa partida, em corpo menor, depois da bonita Combinação 51, adiante). Dali surgiu a idéia de bolar esta partida. Observe a semelhança entre as duas combinações.
                                               1. g3-f4                        f6-e5
                                               2. c3-d4                       e5xg3
                                               3. h2xf4                       d6-c5
                                               4. d2-c3                       g7-f6
                                               5. f2-g3                        f6-g5
                                               6. c3-b4!                      c7-d6
                                               7. d4-e5!                      b8-c7?
         (Ver Combinação 52, adiante).
                                               8. e5-f6!!                      g5-h4
         Se 8. ... c5-d4?   9. f6xh4 d4xf2   10. g1xe3 e ganham as brancas.
                                               9. e1-d2!!                     h4xd4
                                             10. b2-c3!                      e7xe3
                                             11. c3xe5                       d6xf4
                                             12. b4xb8                      X.

 Combinações
 COMBINAÇÃO 51
Jogam as brancas e ganham

                                               1. e5-f6!                       g5-h4
                                               2. a3-b4!                      h4xd4
                                               3. c3xe5                      e7xe3
                                               4. b2-a3                       d6xf4
                                               5. b4xb8D                   X.

         Nota ─ Com base nessa Combinação 51, de uma partida do Sidney Marra (aqui, com as cores invertidas) ─ ver PARTIDA 7 da postagem 23, reproduzida a seguir ─ imaginei a PARTIDA 26 (ver logo acima), onde aparece a Combinação 52 ─ adiante ─ bem parecida com essa.

PARTIDA 7
Abertura Cruz
Antônio Fabelo Chaves X Sidney Marra

                                                           1. c3-d4                                d6-e5
                                                           2. b2-c3                                e7-d6
                                                           3. e3-f4                                  b6-c5
                                                           4. d4xb6                               a7xc5
                                                           5. c3-b4!                               c7-b6
                                                           6. f2-e3                                  e5-d4!
                                                           7. g1-f2                                 d4-c3!
                                                           8. b4-a5                                h6-g5!
                                                           9. a5xe5                                f6xd4
                                                        10. d2xd6                                g7-h6
                                                        11. e3xc5                                g5xg1
            Abandonam.


 COMBINAÇÃO 52
Jogam as brancas e ganham

                                               1. e5-f6!!                      g5-h4
         Se 1. ... c5-d4?   2. f6xh4 d4xf2   3. g1xe3 e ganham as brancas.
                                               2. e1-d2!!                     h4xd4
                                               3. b2-c3!                      e7xe3
                                               4. c3xe5                      d6xf4
                                               5. b4xb8                      X.

DESAFIO
 Problemas
Recém-publicados na outra seção do blog ─ PROBLEMAS E ESTUDOS

Solução da postagem anterior

                                               PROBLEMA 69

                                               1. e5-d6                       b8xg3
         Se 1. ... b8xh8   2. b2-a1 c3xg3  Cavilha Dama Branca  3. h2xc3  Finta  h8xb2   4. a1xf6 X.  Mate Cruzado
         Se 1. ... c3xh8   2. b2-a1 b8xg3   3. h2xc3 X.  Mate Cruzado e Finta
         Se 1. ... c3xc7   2. b2-d4 c7xg3   3. h2xe1 X.  Finta
         Se 1. ... c3xg3  Cavilha Dama Branca  2. h4xc7 d8xb6   (se 2. ... d8xa5   3. b2-f6 X)   3. b2-f6 b8xf4   4. h2xa5 X.  Angular Duas Cores
                                               2. h2xa5                      c3xh8
                                               3. a5xc3                      d8-a5
                                               4. h4-e1                       a5xd2
                                               5. e1xc3  Bloqueio Central X.

         Temas: Bloqueio Central, Cavilha Dama Branca, Finta, Mate Cruzado e Angular Duas Cores

PROBLEMA 70
Jogam as brancas e ganham

        Solução na próxima postagem

Estudos
Já publicado na outra seção do blog ─ PROBLEMAS E ESTUDOS

ESTUDO 2
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. c1-e3                       d8-h4
         Se 1. ... d8-e7   2. h8-b2 a1xf2   3. e1xd8 X.  Duplo Cotovelo, Finta e Espelho (I)
         Se 1. ... d8-f6   2. h8xb2 a1xf2   3. e1xh4 X.  Finta e Espelho (II)
         Se 1. ... d8-a5   2. e3-d4 a1xe5   3. h8xc3 X.  Mate Cruzado
                                               2. e3-f4  Vaivém Branco       h4-d8
         Se 2. ... h4-e7   3. h8-d4 a1xg3   4. e1xd8 X.  Duplo Cotovelo
         Se 2. ... h4-f6   3. h8xd4 X.
                                               3. e1-h4                       d8-a5
         Se 3. ... d8-b6   4. h8-b2 a1xg3   5. h4xa7 X.  Duplo Cotovelo
                                               4. f4-e3  Vaivém Branco       a5-d8
         Se 4. ... a5-b4   5. h8-b2 a1xf2   6. h4xa5 X.  Duplo Cotovelo, Finta e Espelho (I)
                Se 4. ... a5-c3   5. h8xb2 a1xf2   6. h4xe1 X.  Espelho (II)
                                               5. e3-d2                       d8-a5
                                               6. d2-e1                       a5-d8
         Se 6. ... a5-b6   7. h4-f6 X.
                                               7. e1-a5   Bipolar e B. Angular X.

         Temas: Bipolar, Bloqueio Angular, Vaivém Branco, Duplo Cotovelo, Finta, Espelho e Mate Cruzado

Finais
Já publicado na outra seção do blog ─ PROBLEMAS, ESTUDOS E FINAIS

FINAL 5
Jogam as brancas e ganham

                                                           1. b4-d6!                      a7-b6
         Se 1. ... a1-b2/c3   2. e3-b6 a7xe7   3. d8xa1 X.
         Se 1. ... a1-g7   2. e3-h6 g7-f8   3. d8-e7 h8-g7   4. d6-a3 f8xb4   5. a3xc5 X.
                                               2. e3xa7                      a1-b2
         Se 2. ... a1-c3   3. d6-b4 c3xa5   4. a7-b6 X.
         Se 2. ... a1-g7   3. d6-f8 g7-h6   4. a7-d4 X.
                                               3. a7-e3!                      b2-a1
         Se 3. ... b2-c3   4. d6-b4 X.
                                               4. e3-c1!                      a1-c3
         Se 4. ... h8-g7   5. d6-e5 X.
                                               5. c1-g5!                      c3-a1
                                               6. d8-f6!                       a1xg7
                                               7. d6-f8                        g7-h6
                                               8. g5-c1                       h8-g7
                                               9. f8-c5                        g7-f6
                                             10. c5-e3                        X.