sábado, 19 de abril de 2014

PROBLEMAS E ESTUDOS


                  Problemas

                                                           SOLUÇÃO DO PROBLEMA ANTERIOR

                                               Problema 72

                                                           1. d2-e3                                e7xb4
                                                           2. c1-b2                                a3xc1
                                                           3. e3-f4                                  c1xg5
                                                           4. h6xa5                               f8xh6
                                                           5. a5-d8                                X.
Tema: Domínio a Distância

73
 Jogam as brancas e ganham

A solução desse problema, veja na próxima postagem

                  Estudos

                                                           SOLUÇÃO DO ESTUDO ANTERIOR

                                               Estudo 12

                                                           1. g1-e3                                a3-b2
                                                           2. e3-f4                                  b2-a1
            Se 2. ... b2-c1   3. f4-d2 c1xc5   4. a7xg1 X.
                                                           3. f4-e5                                  h2-g1
            Se 3. ... a1-b2   4. e5-h8 X.
                                                           4. e5-h8                                a1xe5
                                                           5. h8xd4                               X.

Tema: Mate Cruzado

Estudo 13
Jogam as brancas e ganham

A solução desse estudo será dada na próxima postagem

                  Finais
                                Final 8
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. a3-b4                                f8-e7
            Se 1. ... g3-h2    2. b4-c5 f8-e7    3. c5-b6 e7-d6    4. b6-a7 d6-e5   5. a7-b8 e5-d4  (se 5. ... e5-f4   6. b8xg3 h2xf4   7. g1-f2 X)   6. b8-f4 d4-c3   7. f4-c1 X.
                                                           2. b4-c5                                e7-f6  
                                                           3. c5-d6                                f6-g5
                                                           4. d6-e7                                g5-f4
            Se 4. ... g5-h4   5. e7-d8 g3-f2  (se 5. ... g3-h2   6. d8-a5 h4-g3   7. a5-e1 X)   6. g1xe3 h4-g3   7. d8-b6 X.
            Se 4. ... g3-h2   5. e7-d8 g5-f4   6. d8-a5 f4-e3   7. a5-e1 X.
                                                           5. e7-d8                                f4-e3
                                                           6. d8-a5                                g3-f2
            Se 6. ... g3-h2   7. a5-e1 X.
            Se 6. ... e3-f2   7. g1xe3 g3-h2   8. a5-b6 h2-g1   9. b6-a7 X.
                                                           7. a5-e1                                 e3-d2
                                                           8. g1xc1                               X.

sexta-feira, 11 de abril de 2014

DAMAS para crianças e adolescentes

Postagem extra1

                              Conselhos e máximas*

PRINCIPIANTES

Júlio Mindello

            O jogo de damas é um esporte mental, uma verdadeira luta entre dois cérebros. Suas regras são severas e seus princípios sagrados. A primeira condição para jogar bem, é procurar adversários mais fortes. Naturalmente perderá. Naturalmente cometerá erros, mas exatamente nessas derrotas e nesses erros reside o melhor meio de aprender. Recomponha a partida e procure verificar em que ponto errou. Corrija-o e na próxima oportunidade não o repetirá. Não volte o lance. Nunca! perca a partida, mas não volte o lance. A regra PEÇA TOCADA = PEÇA JOGADA não foi criada contra vós, mas para vós. A volta de um lance  entrava a  firmeza das suas decisões e falseia o resultado da partida.
            Mantenha a esportividade em suas atitudes. Procure ganhar com elegância, sem replicar os comentários mesmo amargos do adversário ou o que é ainda mais importante: procure perder com humor não apresentando desculpas pela sua derrota. No jogo de damas não existem vitórias morais. Si você acaba de perder uma partida, procure tirar qualquer ensinamento do erro cometido, que é o primeiro passo para a desforra.
           Habitue-se a jogar tanto com as brancas como com as pretas. As peças vos servem com devoção, procure conduzi-las com habilidade. No jogo de damas a idéia triunfa sobre a matéria. As casas do tabuleiro são iguais em superfície mas muito desiguais em importância estratégica. As casas do centro são, salvo qualquer obstáculo eventual, as mais eficazes. Procure como primeiro objetivo estratégico dominá-las sempre que puder. A troca é um dos elementos mais importantes do jogo. Quem domina a técnica das trocas, tem vantagem em posição. Examine constantemente a força dos lances tranqüilos, partindo do princípio de que a ameaça é mais forte do que a sua execução.
         Reconheça os defeitos do seu temperamento. Uma estratégia brusca e intempestiva é sempre arriscada. Uma estratégia tranqüila é preferível. Aprecie o prazer de uma análise, a jóia de uma combinação, os resultados flagrantes da lógica, mas também os esplendores da imaginação que vos oferece uma partida de damas. Um último conselho, dos mais importantes: não desespere cedo demais. Existem no jogo de damas recursos extraordinários. Aprenda a dominá-los. Estude e pratique com perseverança e a vitória vos fará companhia na maioria das batalhas.


____________________________

* Transcrição da (extinta) revista Diagonal nº 4, p. 8.

domingo, 6 de abril de 2014

PROBLEMAS E ESTUDOS

Postagem extra1

TEMA NOVO
Bloqueio Duplo

Características do Bloqueio Duplo ─ tema novo, de minha autoria:
1. Uma Dama preta está no cruzamento da grande diagonal com uma das bidiagonais.
1.1 Duas pedras pretas ocupam casas contíguas da Dama preta, como se observa nos Diagramas: A, B, C, D, E, F, G, H).
1.2 Em cada uma das diagonais (item 1), fica uma dama branca.
2. O problema é criado de tal modo que, nos lances finais da solução, outra Dama preta e outra Dama branca estejam localizadas:
a) na tridiagonal, em c1─h6 ou em a3─f8: Problemas 1, 2, 3 e 4; ou
b) no grande retângulo, em e1─h4 ou em a5─d8: Problemas 5, 6, 7 e 8).
2.1 A solução do problema acaba assim: a Dama preta (item 1) bloqueada, simultaneamente, com a segunda Dama preta (item 2).
3. Daí o nome do novo tema: Bloqueio Duplo.
     
A 

  B 

 C 

D 

 E

F
  
G 

H 


TEMA NOVO
1
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. f2-g3                                 h2xf4
                                                           2. c7-d8                                a5xc7
                                                           3. d8xh6                               e5-h8
            Se 3. ... e5-h2   4. a1-e5 h2xd6   5. b8xf4 X.
                                                           4. b8-f4                                 X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar e Mate Cruzado

TEMA NOVO
2
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. h2-g1                                d8xf2
                                                           2. e1xa3                                d4-a1
            Se 2. ... d4-a7   3. h8-d4 a7xe3   4. g1xc5 X.
                                                           3. g1-c5                                X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar e Mate Cruzado

TEMA NOVO
3 
Jogam as brancas e ganham

                                                           1. g3-f4                                 e5xg3
            Se 1. ... e3xg5   2. h2xh6 X.   
                                                           2. h2xd6xb4xd2xh6          d4-a1
            Se 2. ... d4-g1   3. h8-d4 g1xc5   4. a7xe3 X.
                                                           3. a7-e3                                 X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar, Mate Cruzado e Finta

TEMA NOVO
4
Jogam as brancas e ganham

                                                           1. b4-c5                                h4xb6
                                                           2. a7xe3xg5xe7xa3           e5-h8
            Se 2. ... e5-b8   3. a1-e5 b8xf4   4. h2xd6 X.
                                                           3. h2-d6                                X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar, Mate Cruzado e Finta

TEMA NOVO
5
Jogam as brancas e ganham

                                                           1. b6-c7                                d8xb6
                                                           2. a7xe3xg5xe7xb4xe1    e5-h8
            Se 3. ... e5-h2   4. a1-e5 h2xd6   5. b8xg3 X.
                                                           3. b8-g3                                X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar, Mate Cruzado e Finta

TEMA NOVO
6
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. f4-d6                                 h2xf4
                                                           2. d6xd8                               d4-a1
            Se 2. ... d4-a7   3. h8-d4 a7xe3   4. g1xb6 X.
                                                           3. g1-b6                                X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar e Mate Cruzado

TEMA NOVO
7
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. g3-f4                                 b8xg3
                                                           2. h2xf4xd2xb4xe7xh4    d4-a1
            Se 2. ... d4-g1   3. h8-d4 g1xc5   4. a7xf2 X.
                                                           3. a7-f2                                  X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar, Mate Cruzado e Finta

TEMA NOVO
8
 Jogam as brancas e ganham

                                                           1. a7-g1                                h4xf2
                                                           2. g1xc5xe7xg5xd2xa5   e5-h8
            Se 2. ... e5-b8   3. a1-e5 b8xf4   4. h2xc7 X.
                                                           3. h2-c7                                X.

Temas: Bloqueio Duplo (tema novo), Bipolar, Mate Cruzado e Finta